Kostenlos herunterladenLos geht's
85MB
Windows
...oder besuche uns auf deinem PC, um die App herunterzuladen
Hole dir Unbegrenztes Territorium,
Unbegrenztes Essen
&
2 andere Mods
for Empires of the Undergrowth with WeMod
186 Errungenschaften% aller Spieler
Neues Zuhause
Schließe den Level „Neues Zuhause“ ab.
67%
Unterwerfung
Schließe den Level „Unterwerfung“ ab.
60%
Neues Zuhause – Mittel
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
58%
Das erste Experiment
Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das erste Experiment“ ab.
54%
Unterwerfung – Mittel
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
52%
Das erste Experiment – Mittel
Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
44%
Neues Zuhause – Herausforderung
Schließe „Neues Zuhause“ bei aktiver Herausforderung ab.
31%
Die Flut
Schließe den Level „Die Flut“ ab.
25%
Quantität statt Qualität
Schließe „Neues Zuhause“ ab, ohne Soldatinnen zu verbessern.
24%
Unterwerfung – Herausforderung
Schließe „Unterwerfung“ bei aktiver Herausforderung ab.
24%
Königin des Hügels
Schließe den Level „Königin des Hügels“ ab.
24%
Das zweite Experiment
Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das zweite Experiment“ ab.
23%
Die Flut – Mittel
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
22%
Königin des Hügels – Mittel
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
21%
Aufgabenteilung
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem du innerhalb von 30 Sekunden zwei Marienkäfer bei zwei verschiedenen Blattlausgruppen abgewehrt hast.
21%
Das zweite Experiment – Mittel
Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
21%
Die Ernte
Schließe den Level „Die Ernte“ ab.
20%
Frontlinie
Schließe den Level „Frontlinie“ ab.
19%
Erste Begegnungen
Schließe „Neues Zuhause“ bei aktiver Herausforderung ab, bevor 10 Maulwurfsgrillen angegriffen haben.
18%
Neues Zuhause – Schwierig
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
17%
Vielleicht das letzte Experiment
Schließe die Formicariums-Herausforderung „Vielleicht das letzte Experiment“ ab.
17%
Frontlinie – Mittel
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
16%
Die Ernte – Mittel
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
16%
Kaltblütig
Schließe den Level „Kaltblütig“ ab.
16%
Unterwerfung – Schwierig
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
15%
Eine ferne Brücke
Schließe den Level „Eine ferne Brücke“ ab.
15%
Das letzte Experiment
Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das letzte Experiment“ ab.
14%
Das erste Experiment – Schwierig
Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
14%
Vielleicht das letzte Experiment – Mittel
Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
13%
Schnelles Wachstum
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ innerhalb von 16 Minuten ab.
13%
Kaltblütig – Mittel
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
13%
Eine ferne Brücke – Mittel
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
12%
Das letzte Experiment – Mittel
Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
10%
Die Flut – Herausforderung
Schließe „Die Flut“ bei aktiver Herausforderung ab.
9%
Königin des Hügels – Herausforderung
Schließe „Königin des Hügels“ bei aktiver Herausforderung ab.
8%
Neues Zuhause – Unmöglich
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
8%
Die Ernte – Herausforderung
Schließe „Die Ernte“ bei aktiver Herausforderung ab.
8%
Frontlinie – Herausforderung
Schließe „Frontlinie“ bei aktiver Herausforderung ab.
8%
Das erste Experiment – Unmöglich
Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
6%
Das zweite Experiment – Schwierig
Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
6%
Königin des Hügels – Schwierig
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
6%
Die Flut – Schwierig
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
6%
Nullachtfünfzehn
Schließe „Das erste Experiment“ ab, ohne Schwarzameisen freizuschalten.
5%
Frontlinie – Schwierig
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
5%
Unterwerfung – Unmöglich
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
4%
Neues Zuhause – Extreme Herausforderung
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
4%
Die Ernte – Schwierig
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
4%
Wie der Ochse vorm Berg
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, während beide feindlichen Kolonien noch am Leben sind.
4%
Neues Zuhause – Extrem
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
4%
Vielleicht das letzte Experiment – Schwierig
Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
4%
Schlaue kleine Ameisen
Schließe „Das letzte Experiment“ ab, ohne dass eine Ameise vom Spezialangriff der Dragantula getroffen wird.
4%
Schutzlos
Schließe „Frontlinie“ bei aktiver Herausforderung ab, ohne Level-3-Ameisen zu bauen.
4%
Jodmangel
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem sich der Ozean die vollständig erhaltene Sardine zurückgeholt hat.
3%
Das erste Experiment – Extrem
Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
3%
Kaltblütig – Schwierig
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
3%
Eine ferne Brücke – Schwierig
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
3%
Das letzte Experiment – Schwierig
Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
3%
Halte die Stellung
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Feinde auf 3 Felder an die Königin heranzulassen.
3%
Das zweite Experiment – Extrem
Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
3%
Schnelle Vorbereitung
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ innerhalb von 17 Minuten ab.
2%
Unterwerfung – Extreme Herausforderung
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
2%
Unterwerfung – Extrem
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
2%
Man hat, was man hat
Schließe „Die Flut“ bei aktiver Herausforderung ab, ohne zusätzliche Arbeiterinnen zu bauen.
2%
Das zweite Experiment – Unmöglich
Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
2%
Vielleicht das letzte Experiment – Extrem
Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
2%
Mäkelei
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, wobei die letzten 10 ausgegrabenen Kreaturen Landasseln sind.
1%
Grillparty
Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem 50 Maulwurfsgrillen angegriffen haben.
1%
Die Flut – Extrem
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1%
Königin des Hügels – Extrem
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1%
Königinnenmord
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, indem du die feindliche Königin tötest.
1%
Frontlinie – Extrem
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1%
Legt doch selbst Eier
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab und verliere dabei höchstens ein einziges Ei an die Raubameisen.
1%
Vielleicht das letzte Experiment – Unmöglich
Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
1%
Krötige Nahrungssuche
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du sämtliche unterirdische Nahrung vor dem Ende des ersten Tags ausgegraben hast.
1%
OH NEIN
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du in den ersten 6 Minuten 10 Fischernetzspinnen getötet hast.
1%
Die Ernte – Extrem
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1%
Entomophobie
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne zusätzliche Blattläuse zu sammeln.
1%
Kaltblütig – Extrem
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1%
Ich liebe Sashimi
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du 100 Nahrung von einem Fisch gesammelt und heimgebracht hast.
1%
Trypanophobie
Schließe „Die Ernte“ bei aktiver Herausforderung ohne Verluste durch Buckelfliegen ab.
1%
Eilmarsch
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ vor der zweiten Nacht ab.
1%
Tod den Kundschafterinnen
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne dass Wanderameisen-Kundschafterinnen ihrer Kolonie Bericht erstatten können.
1%
Das letzte Experiment – Extrem
Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1%
Die Flut – Unmöglich
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
1%
Narrenmatt
Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ ab, nachdem du nur eine einzige Markierung platziert und keine Ameisen in andere Gruppen bewegt hast.
1%
Totale Zerstörung
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du beide feindlichen Kolonien besiegt hast.
1%
Eine ferne Brücke – Extrem
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1%
Königin des Hügels – Unmöglich
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
1%
Betreten verboten
Schließe „Das zweite Experiment“ ab, ohne dass Feinde in dein Nest eindringen.
0%
Kaltblütig – Unmöglich
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Die Ernte – Unmöglich
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Grenzstreitigkeiten
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, bevor die feindliche Kolonie 5000 Blätter geerntet hat.
0%
Frontlinie – Unmöglich
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Eine ferne Brücke – Unmöglich
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Das letzte Experiment – Unmöglich
Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Feind meines Feindes
Schließe „Unterwerfung“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du eine Grille dazu gebracht hast, eine Fischernetzspinne zu töten.
0%
50 Eier? Schaff ich locker!
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du mindestens 50 Larven an die Raubameisen verloren hast.
0%
Die Flut – Extreme Herausforderung
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Königin des Hügels – Extreme Herausforderung
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Nieder mit der Geißel
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ vor dem dritten Tag ab, nachdem du die riesige Geißelspinne besiegt hast.
0%
Frontlinie – Extreme Herausforderung
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Dieser Strand gehört jetzt mir
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du vor der ersten Nacht zwei Sandlaufkäfer getötet hast.
0%
Auf Armeslänge
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Nahkampf-Waldameisen-Brutfelder zu bauen.
0%
Leben und leben lassen
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne unterirdische Feinde auszugraben.
0%
Die Ernte – Extreme Herausforderung
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Neujahrsschmaus
Schließe den Level „Neujahrsschmaus“ ab.
0%
Triage
Schließe den Level „Triage“ ab.
0%
Riesiger Wolf
Beat "Rising Tide" on impossible difficulty after eliminating the large sand bear wolf spider to the south of the nest.
0%
Arbeiterklasse
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Major-Ameisen-Brutfelder zu bauen.
0%
Sammler
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem du alle Blattläuse gesammelt hast.
0%
Schlage sie zurück
Schließe den Level „Schlage sie zurück“ ab.
0%
Der letzte Hügel
Schließe den Level „Der letzte Hügel“ ab.
0%
Appetit gestillt
Töte alle Superkreaturen im Level „Hungrige Spinne“.
0%
Strandreinigung
Schließe „Königin des Hügels“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle Sandlaufkäfer-Larven getötet hast.
0%
Fast Food
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ innerhalb von 43 Minuten durch Sammeln von Blättern ab.
0%
Triage – Mittel
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0%
Das WIRKLICH letzte Experiment
Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das WIRKLICH letzte Experiment“ ab.
0%
Gegen jede Chance
Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du über 80 % der Brut an eine einzige Welle der Raubameisen verloren hast.
0%
Du ... kannst nicht ... vorbei!
Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne dass Feinde in dein Nest eindringen.
0%
In Schlagdistanz
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, ohne Fernkampf-Waldameisen-Brutfelder zu verbessern.
0%
Es steht wieder Fleisch auf dem Speiseplan
Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung, nachdem du 3 große Einsiedlerkrebse getötet hast.
0%
Neujahrsschmaus – Mittel
Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0%
Alarm schlagen
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du in den ersten 5 Minuten beide feindliche Kolonien auf deine Anwesenheit aufmerksam gemacht hast.
0%
Kaltblütig – Herausforderung
Schließe „Kaltblütig“ bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Eine ferne Brücke – Herausforderung
Schließe „Eine ferne Brücke“ bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Schlage sie zurück – Mittel
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0%
Der letzte Hügel – Mittel
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0%
Das WIRKLICH letzte Experiment – Mittel
Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0%
Hinterhalt gegen Hinterhalt
Beat "Rising Tide" on impossible difficulty after eliminating 50 beach tiger beetle larvae with the challenge active.
0%
Fliegenklatsche
Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und aktiver Herausforderung ab, nachdem du 4 Pflanzen von Buckelfliegen gesäubert hast.
0%
Pedantische Ernte
Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle verfügbaren Blätter gesammelt hast.
0%
Der Grinch ist fort
Schließe den Level „Weihnachtsspinne“ ab.
0%
Die Braven und die Schlimmen
Schließe den Level „Weihnachtsspinne“ ab, wobei mindestens die Hälfte der Geschenke unter dem Baum bleibt.
0%
Neujahrsschmaus – Schwierig
Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0%
Auf leisen Füßen
Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem du die Gäste westlich des Nests gerettet hast, ohne den Stummelfüßer anzugreifen.
0%
Frühjahrsputz
Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du alle unterirdischen Feinde getötet hast.
0%
Multitasking
Sammle in „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ sämtliche Nahrung auf der nordwestlichen Insel und besiege die Kolonie der kleinen Schwarzameisen am selben Tag.
0%
Triage – Herausforderung
Schließe „Triage“ bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Der letzte Hügel – Herausforderung
Schließe „Der letzte Hügel“ bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Perfekte Weihnachten
Schließe den Level „Weihnachtsspinne“ ab, wobei alle Geschenke unter dem Baum bleiben
.
0%
Neujahrsschmaus – Extrem
Schließe „Neujahrsschmausauf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0%
Neujahrsschmaus – Unmöglich
Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Raketensprung
Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du die lange Reise mit einem Böller halbiert hast.
0%
Volles Haus
Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, empfange alle Gäste und halte sie bis zum Ende des Levels am Leben.
0%
Entbehrliche Brücken
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du dem steigenden Wasser 14 vollständig gebaute Brücken geopfert hast.
0%
Armeebrücke
Besiege in „Eine ferne Brücke“ bei aktiver Herausforderung die Kolonie der kleinen Schwarzameisen am ersten Tag, an dem du sie erreichen kannst.
0%
Triage – Schwierig
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0%
Leibwache der Königin
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, ohne dass deine Königin Schaden erleidet.
0%
Schlage sie zurück – Schwierig
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0%
Schlage sie zurück – Herausforderung
Schließe „Schlage sie zurück“ bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Der letzte Hügel – Schwierig
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0%
Lichtschutzfaktor 50
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, ohne Sonnenschaden zu erleiden.
0%
Mein Lieblingsskorpion!
Schließe „Der letzte Hügel“ mit überlebendem Kaiserskorpion ab.
0%
Das WIRKLICH letzte Experiment – Schwierig
Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0%
Hände weg
Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ ohne die Hilfe des Wissenschaftlers ab.
0%
Still und leise
Schließe „Kaltblütig“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle Blattläuse gesammelt hast, ehe du eine feindliche Kolonie angreifst.
0%
Kaltblütig – Extreme Herausforderung
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Ufer bitte nicht betreten
Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 3 Uferjäger innerhalb von je 30 Sekunden nacheinander getötet hast.
0%
Eine ferne Brücke – Extreme Herausforderung
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
So viele Brücken
Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle Brücken vollständig errichtet hast.
0%
Triage – Extrem
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0%
Triage – Unmöglich
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Schuss ins eigene Knie
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ohne lebende Termitenköniginnen ab.
0%
Wo sind die Heilerinnen?
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Sanitäterinnen-Felder für Matabele-Ameisen zu bauen.
0%
Monogamie
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab und vernichte dabei ausschließlich Termiten einer einzigen Kolonie.
0%
Schreckliche Räuber
Schließe „Triage“ bei aktiver Herausforderung ab, ohne dass Ameisen gemeuchelt werden.
0%
Triage – Extreme Herausforderung
Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Einfach ignorieren!
Schließe „Triage“ bei aktiver Herausforderung auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, ohne Raubwanzen zu vernichten.
0%
Schlage sie zurück – Extrem
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0%
Schlage sie zurück – Unmöglich
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Kein Hügel wird zurückgelassen
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, wenn alle Termitenkolonien immer noch am Leben sind.
0%
Die Zeit heilt alle Wunden
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne jegliche Matabele-Ameisen-Soldatinnen-Felder zu bauen oder zu verbessern.
0%
Nasenklammer
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du alle Tunnels der Stinkameisen innerhalb von 20 Minuten geschlossen hast.
0%
Plündere die Plünderer
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 200 Termiten von den Treiberameisen gestohlen hast.
0%
Nieder mit den Räubern
Schließe „Schlage sie zurück“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du 10 Raubwanzen innerhalb eines 2-Minuten-Intervalls vernichtet hast.
0%
Schlage sie zurück – Extreme Herausforderung
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Ich bin die Assassine!
Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 3 Termitenköniginnen vernichtet hast, ehe sie den Treiberameisen zum Opfer fallen.
0%
Der letzte Hügel – Extrem
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0%
Der letzte Hügel – Unmöglich
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%
Undurchdringlich
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne dass Feinde in deinen Hügel eindringen.
0%
Termächtig
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, indem du beide Termitenkolonien vernichtest, ehe sie den Matabele-Überfällen zum Opfer fallen.
0%
Iss dein Gemüse auf
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 10.000 Lignocellulose geerntet hast.
0%
Der letzte Hügel – Extreme Herausforderung
Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ bei aktiver Herausforderung ab.
0%
Ab nach draußen
Schließe „Der letzte Hügel“ bei aktiver Herausforderung auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du den Kaiserskorpion an der Oberfläche vernichtet hast.
0%
Das WIRKLICH letzte Experiment – Extrem
Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0%
Das WIRKLICH letzte Experiment – Unmöglich
Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
WeMod ist immer sicher und immer frei wegen unserer Gemeinschaft von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt. Wir werden zu von WeMod Pro-Abonnenten unterstützt. Schau dir unsere Bewertungen auf Trustpilot an.
Wie verwende ich die Cheats in Empires of the Undergrowth?WeMod zeigt alle Spiele sicher auf deinem PC an. Öffne ein Spiel aus der Liste und drücke einfach auf die Spieltaste. Nach dem Spiel geladen wird und sobald du im Spiel bist, kannst du verschiedene Cheats aktivieren!Wird das mit meiner Spielversion funktionieren?WeMod verwendet fortgeschrittene Technologie, um die von dir verwendete Spielversion zu erkennen und wird dich darüber informieren, ob sie unterstützt wird. Wenn dies nicht der Fall ist, hast du trotzdem die Möglichkeit, es zu probieren oder ein Update anzufordern!
Wir verwenden Cookies, um zu verstehen, wie du unsere Website nutzt und um deine Erfahrung zu verbessern. Dazu gehört auch die Personalisierung von Inhalten und Werbung. Wenn du WeMod weiter verwendest, akzeptierst du unsere Cookies, überarbeitete Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.