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373 logros% de todos los jugadores
Hasta que la muerte nos separe
Asegura un Matrimonio Real con otro país.
29%
¡Victorioso!
Gana una guerra.
28%
Esto es un Gran Ejército
Organiza un ejército al límite militar máximo de tu país.
28%
¡Esto es mío!
Conquista una provincia.
28%
Hermanos de armas
Gana una guerra como participante secundario.
24%
¿De verdad?
Mata 10.000 hombres en una batalla.
24%
Esto es una Gran Armada
Organiza una Armada al límite naval máximo de tu país.
24%
Por la gloria
Diploanexiona un vasallo.
21%
Guerra fría
Gana una guerra sin luchar ni una sola batalla.
20%
Auténtico católico
Controla tres cardenales.
19%
Todo es por dinero
Acumula 3000 oro.
18%
La princesa está en este castillo
Como un país que empiece sin heredera, ten una heredera y un castillo en tu capital (la fortaleza más avanzada no cuenta).
18%
Defensor de la fe
Sé Defensor de la fe.
17%
Respetado
Consigue 100 en prestigio, 100 de legitimidad y estabilidad 3.
16%
Es cuestión de suerte
Gana una batalla contra un gran líder, sin líder.
16%
Auténtico gobernante divino
Consigue un gobernante 5/5/5 o superior.
15%
Armas combinadas
Ten un almirante y un general con un rasgo.
15%
Bloqueador
Bloquea al menos 10 puertos de un enemigo.
15%
Persuasión delicada
Haz que un general especialista en asedios gane un asedio en una provincia con una fortaleza.
14%
El doble de amor
Empieza sin uniones y consigue dos al mismo tiempo.
14%
Autoridad real
Crea una unión mediante una guerra de sucesión.
14%
Reina de la conquista
Conquista tierras mientras tienes la regencia de una reina.
14%
¡Mis ejércitos son invencibles!
Gana al menos 7,0 de moral terrestre.
14%
Control total
Posee 100 o más provincias sin autonomía local o descontento.
14%
Expansionista agresivo
Posee 200 provincias.
12%
Todo lo que reluciera, a la cartera
Como gobernante Codicioso, toma todos los ducados de la nación enemiga en un acuerdo de paz.
12%
Azur semé de lis or
Consigue todas los provincias centrales francesas como Francia.
12%
Esta Armada puede con todo
Gana al menos 7,0 de moral naval.
11%
Ahí abajo
Ten una colonia en Australia.
11%
Ciudad de ciudades
Posee una provincia núcleo con al menos 60 de desarrollo.
11%
Las cinco colonias
Ten cinco naciones coloniales
11%
¿Por aquí no se va a la India?
Descubre América como Castilla o España.
11%
Esta es mi fe
Conviértete al protestantismo y desbloquea 3 aspectos de fe.
11%
Imperio dorado
Promulgar una Edad de Oro como un imperio.
11%
El traje nuevo del Emperador
Derroca a Austria y conviértete en Emperador del Sacro Imperio Romano.
10%
Brillante
Ten 50 de Capacidad de innovación.
10%
Control de mercado
Sé líder comercial de siete bienes diferentes.
10%
Bandido temporal
Robaste con éxito un mapa de otro país.
10%
Faccionalismo
Ten 3 estamentos diferentes en tu país con al menos 70% influencia cada uno.
9%
Todo pertenece a la Madre Rusia
Empieza como un país de cultura rusa y forma Rusia.
9%
En cada continente
Posee una provincia en cada continente.
9%
Un poco de paciencia
Juega una campaña de 1444 a 1820.
9%
La continuación de la diplomacia
Usa Amenazar con guerra con éxito para ganar una provincia de otra nación.
8%
Ruina Imperii
Desmantela el Sacro Imperio Romano.
8%
Ambición italiana
Forma Italia.
8%
¿Vasa o Wettin?
Pon un gobernante de tu dinastía en el trono de Polonia o la Mancomunidad siendo una monarquía electiva
8%
Guerra moderna adelantada
Ten 100 regimientos instruidos al 100%.
8%
Racha de votaciones
Aprueba 11 asuntos en el Parlamento seguidos.
7%
Populistas en el gobierno
Cambia el tipo de gobierno mediante reformas gubernamentales.
7%
Dejadles secos
Haz que te paguen 10 indemnizaciones de guerra distintas a la vez.
7%
Absolutamente
Gana 100 absolutismo.
7%
Cazador de trofeos
Captura un buque insignia enemigo.
7%
Una familia para gobernarlos a todos
Que tu dinastía esté en 8 tronos al mismo tiempo. Ciudades estado no cuentan.
7%
En nombre del Padre
Como país ortodoxo, ten 100 de autoridad patriarcal.
7%
Larga vida y prosperidad
Ten 30 estados prósperos al mismo que tienes un gobernante de 70 años.
7%
Crédito AAA
Como Gran potencia, toma 1000 ducados de la deuda de otro país.
7%
Una noche en París
Comienza como Inglaterra, posee y ten un núcleo en París (no formes otro país que no sea Gran Bretaña o el Imperio angevino).
7%
Multiculturalismo
Que en tu corte haya representadas 4 culturas y 4 religiones diferentes.
7%
La pluma es más poderosa que la espada
Controla tres uniones al mismo tiempo con Austria o Austria-Hungría.
7%
El viaje de Magallanes
Da la primera vuelta al mundo.
7%
Tu comercio nos pertenece
Ten el mayor poder comercial en Génova, Venecia y Canal de la Mancha teniendo unos ingresos de al menos 300 ducados al mes.
7%
Derribe este muro
Usar bombardeo artillero sobre Berlín.
7%
Descubridor mundial
Descubre todas las provincias terrestres no yermas.
6%
Una pila de oro
Posee 10 provincias que produzcan oro.
6%
Un buen paso de ganso
Forma Prusia y ten al menos 125% de disciplina.
6%
Gran Ducado
Empezando como ducado, ten 1000 de desarrollo sin actualizar tu rango de gobierno.
6%
No es un estado tan triste…
Como Portugal, ten colonias en Brasil y África.
6%
Sin Piratas en mi Caribe
Posee o ten un súbdito que posea el Caribe entero.
6%
Un Reich precoz
Forma Alemania.
6%
¡Elegible!
Conviértete en un elector del SIR de un país que no comience como elector.
6%
Colega, ¿dónde está mi barco?
Captura 20 barcos con la doctrina naval abordaje.
6%
Cuatro con comercio
Forma cuatro compañías comerciales y obtén comerciantes de bonificación de todos ellos.
6%
Full
Ten 3 vasallos y 2 marcas al mismo tiempo.
6%
Je maintiendrai
Forma los Países Bajos como una nación menor de cultura holandesa.
6%
Fiable
Ten 5 aliados, cada uno con 100 de confianza hacia ti.
5%
Tres tristes tribus tributarias
Ten 3 estados tribales como tributarios.
5%
Buena financiación
Ten ocho centros de comercio de nivel 3.
5%
El Trono del crisantemo
Unifica Japón como un daimio.
5%
Káiser no sólo de nombre
Promueve todas las reformas en el Sacro Imperio Romano.
5%
Un mercado protegido
Ten un 100% de mercantilismo.
5%
Centro de atención
Posee un Centro de Reforma protestante y reformado.
5%
Una reserva decente
Ten una soldadesca máxima de al menos 1 millón.
5%
Gran coalición
Únete a una coalición de más de 5 naciones.
5%
Hegemonía global
Alcanzar el 100% de fuerza como hegemonía de cualquier tipo.
5%
¡Viva la revolución!
Que los rebeldes de otro país a los que apoyas impongan sus exigencias.
5%
Descansado a costa mía
Corrompe funcionarios de un país rival.
4%
Imperio español
Como España, ten México, Panamá, Habana, Cuzco como naciones coloniales.
4%
Motor industrial
Ten 10 altos hornos en tu nación.
4%
Jugador tradicional
Más del 90 de porcentaje de Tradición naval y militar.
4%
Marca de los pantanos
Ten una marca con al menos dos provincias de pantano.
4%
Tácticas cobardes
Ten una fortaleza y un depósito de suministros en una provincia montañosa productora de ganado.
4%
Basileos
Como Bizancio, restaura las fronteras del Imperio romano de Oriente en los Balcanes y Anatolia.
4%
Muere, por favor, muere
Ten un gobernante con 1 o menos en las tres categorías con más de 70 años.
4%
Maravilloso
Poseer 8 monumentos distintos de nivel 3.
4%
Pirámide de cráneos
Como Horda de la estepa, arrasa una provincia con al menos 30 desarrollo.
4%
Sangramos por esto
Gana una guerra con más de un millón de bajas en ambos bandos.
4%
La moneda es más fuerte que la espada
Compañía privilegiada de una nación india.
4%
Nuevo hogar para ti, y otro nuevo hogar para ti
Expulsa a tus colonias a cinco minorías distintas.
4%
Narcisismo
Dale tu nombre a un general y venza con tu ejército.
4%
Black Jack
Ten al menos 21 súbditos distintos con 5 ciudades cada uno, sin que tengan 50% o más de Deseo de Libertad. Compañías comerciales no cuentan.
3%
No solo pizza
Conviértete en un Gran potencia como Nápoles.
3%
Libertad o muerte
Empieza como EE.UU en 1776 y posee todos tus núcleos estando en paz.
3%
Esta revolución fue aplastada
En una guerra contra el objetivo de la Revolución, controla su capital y ten una puntuación de guerra de al menos 99%.
3%
La Gran Armada
Ten 500 barcos pesados y ningún préstamo.
3%
El mensajero de Manchuria
Empieza como una de las tribus jurchen y forma Quing.
3%
Dirección colonial
Ten al mismo tiempo 3 gobernadores coloniales nombrados directamente por ti.
3%
Húsares alados
Dispón de húsares alados como unidad activa con más del +50% de habilidad de combate de caballería.
3%
¡Un rey que gobierne!
Como Polonia, conviértete en una monarquía absolutista aboliendo el Sejm.
3%
La especia debe fluir.
Forma la nación de Malaya.
3%
Historia de dos familias
Empezando como Vijayanagar o Bahmanis conquista la capital del otro y que deje de existir.
3%
Mare Nostrum
Restaura el Imperio Romano y posee toda la costas mediterráneas y del Mar Negro.
3%
Definitivamente, el sultán de Rûm
Posee y ten núcleos en Roma, Moscú y Estambul con los otomanos o Rûm.
3%
El Sol naciente
Posee y ten núcleos en todo Japón como una nación europea.
3%
¡Suecia no es tan poderosa!
Posee y ten núcleos en toda la costa báltica con Suecia.
3%
Hegemonía comercial
Empezando con cualquier país europeo, conquista y ten núcleos en Adén, Ormuz y Malaca.
3%
¡Más de mil!
Posee 1001 provincias directamente.
3%
Subvenciona mi amor
Subvenciona al menos el 50% de los ingresos mensuales de 3 aliados distintos sin caer en déficit.
3%
Coleccionista fanático
Posee todas las Provincias de origen de instituciones.
3%
Señor de la India
Posee y ten núcleos en toda la India con una nación europea.
3%
El poder de las tres
Poseer una colonia de la corona, una colonia autónoma y una colonia privada.
3%
Si yo fuera tú, me iría a Tombuctú
Posee Tombuctú como Songhai
2%
Georgia en mi corazón
Conquista las tres Georgias.
2%
Café arábigo
Forma Arabia y sé la nación más productora de café del mundo.
2%
Evolución industrial
Como Gran Bretaña, posee toda Inglaterra como provincias núcleo y ten al menos 25 de desarrollo en cada una de ellas.
2%
Trabajando en red
Ten redes de espionaje de 100 puntos en tres naciones rivales.
2%
España es el Emperador
Sé el Emperador del Sacro Imperio Romano con España.
2%
Polonia can into space
Como Polonia, llega al nivel máximo en todas las tecnologías (32).
2%
Garante de paz
Garantiza la independencia de Francia, Imperio Otomano y Rusia.
2%
Dar al-Islam
Une el Islam bajo tu mando.
2%
Impulso incesante hacia el Este
Empezando como una nación rusa, posee la costa siberiana oriental para 1600.
2%
Boca sucia
Insulta despectivamente a 10 naciones fronterizas.
2%
Nivel Dios
Conviértete en defensor de la fe nivel 5 como una nación que no es ni católica ni suní.
2%
Es una ruta de seda
Posee o ten un súbdito que posea todas los provincias productoras de seda del mundo.
2%
Mi verdadero amigo
Ve a la guerra apoyando a una facción rebelde y gana, imponiendo sus exigencias.
2%
Shahanshah
Empieza como Ardabil y forma Persia o Eranshahr.
2%
Hazmerreír
Posee las provincias de Haha, Hehe y Lolland.
2%
El Reino de Dios
Comenzando como Estados Pontificios, convertirse en el Reino de Dios
2%
Equilibrios checos
Empezando como Bohemia, da mínimo 2 privilegios a cada estamento y ten mínimo 50% de tierras de la corona.
2%
León del Norte
Empieza como Suecia y lidera a la Liga protestante a la victoria contra el Emperador.
2%
Mejor que Piet Heyn
Gana más de 100 oro saqueando una sola Flota de Indias.
2%
Mejor que Napoleón
Como Francia, posee Viena, Berlín y Moscú como provincias núcleo.
2%
Una nación bendita
Como una nación copta, gana las 5 bendiciones.
2%
La suerte del irlandés
Posee y ten núcleos en las Islas británicas con una nación irlandesa.
2%
Qing de China
Sé emperador de China como Qing.
2%
La pesadilla de Voltaire
Ten al menos 100 países en el SIR
2%
Dueño del mundo
Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero.
2%
Cambiando la marea
Empieza como una horda de la estepa en 1444 e incorpora todas las instituciones.
2%
La gran mancha azul
Como Francia, ten 100 provincias núcleo europeas antes de 1500.
2%
¡Sinaasappel!
Pon a los orangistas en el poder con 100% de tradición republicana y posee una provincia en China.
2%
Consulado del Mar
Como Aragón, conquista todos los centros de comercio mediterráneos.
2%
Fiebre de Oro
Reforma la Horda de Oro antes de 1500.
2%
Preste Juan
Como Etiopía copta, posee y ten núcleos en Alejandría, Antioquia y Constantinopla.
1%
¡Esto es Persia!
Forma Persia o Eranshahr y posee Egipto, Anatolia y Grecia como provincias núcleo.
1%
Cruzado báltico
Como Orden Teutónica o de Livonia, posee toda Rusia como provincias núcleo y conviértela al catolicismo.
1%
Redecorando
Empezando como nación ortodoxa, consagra un metropolitano en Roma
1%
Negociando fuerte
Como Defensor de la Fe musulmana, usa el comercio para propagar tu religión en las Molucas y convertir 5 provincias.
1%
Spice Girls
Tener una gobernante y bonificaciones comerciales activas para clavo, especias, sal y azúcar.
1%
La Rerreconquista
Como Granada, forma Andalucía y reconquista toda Iberia.
1%
El precio del hierro
Devuelve la región de Danelaw al dominio danés y dale cultura danesa.
1%
Rey de Jerusalén
Forma el reino de Jerusalén como Chipre o Los Caballeros.
1%
Krabater
Forma la nación de Croacia y sitúa una unidad de caballería en Estocolmo.
1%
Bee bee oveja negra
Como Qara Qoyunlu, conviértete en el principal productor de lana.
1%
Armonía dulce
Armoniza 7 religiones como confuciano.
1%
Hecho en Japón
Incorpora la institución
1%
El Navegante
Como Portugal, posee provincias en África, India e Indonesia antes de 1500.
1%
Anglofila
Cumple todas las misiones inglesas y británicas.
1%
Piratas de Janjira
Ten más del 50% de poder corsario en el nodo comercial de Gujarat
1%
Lago suizo
Ten 99 provincias como Suiza sin poseer puertos.
1%
Japón Kirishitan
Empieza como daimio japonés, conviértete al cristianismo y convierte todo Japón.
1%
Las Seis Naciones
Como iroqueses, forma una federación de al menos seis naciones.
1%
Mi caballo pastará aquí… y aquí.
Como Horda, posee más de 200 provincias productoras de grano.
1%
El más Sacro Imperio Romano
Como Estados Pontificios o Emperador, los Estados Pontificios son un elector y el SIR es oficialmente católico.
1%
Póstrate
Como Ming, ten un súbdito de cada grupo religioso.
1%
Un dios sol
Forma Inca, adopta todas las instituciones y posee toda América del Sur como provincias núcleo.
1%
¡Chupaos esa, Habsburgos!
Empezando como Hungría, posee toda Austria como provincias núcleo.
1%
El Elefante blanco
Como Ayutthaya, posee toda Indochina y Birmania como provincias núcleo.
1%
Retomando el control
Forma Yuan y sé la única nación con tierras en China.
1%
Maharana Pratap
Empieza como Merwar y presenta un ejército de 20 regimientos rajputs.
1%
Siempre de oro
Completa el árbol de misiones de España.
1%
Tigre de Bengala
Empieza como Bengala y posee Samarcanda como provincia núcleo.
1%
El no mancomunado
Como Lituania, conviértete en la Mancomunidad.
1%
La conquista borgoñona
Como Borgoña, posee la región de Países Bajos como provincias núcleo y ten a Francia y Austria como súbditos.
1%
Gente de ideas
Empieza como una nación personalizada con los 800 puntos, pero no más de 3 de desarrollo total, ten ingresos mensuales de al menos 500 ducados.
1%
Carthago Delenda Est
Como nación de cultura italiana, asegúrate de que todo el área de Túnez tiene una devastación de 100.
1%
Giro levantino
Como Mamelucos, ten 100 de Profesionalidad Militar y anexiona a los Otomanos.
1%
Siempre nos quedará Mewar
Completa el árbol de misiones de Mewar.
1%
Karakórum, patria querida
Como mogoles, asimila la cultura mongola.
1%
El Gran Kan
Empezando como Mongolia o Gran Horda, ten o posee un vasallo que posea las regiones china, rusa y persa.
1%
Reina de Mercurio
Como Kilwa, posee y ten núcleos en Zanzíbar y Bombay (Thana).
1%
Hijos de Cartago
Como Túnez, posee y ten núcleos en Sicilia, Cerdeña, Baleares, la costa de Argelia y la costa sur de España.
1%
Tierra de Jade Oriental
Ten una provincia núcleo en la región de México siendo budista.
1%
El sol nunca se pone en la India
Forma Hindustán o Bharat y posee o ten un vasallo que posea El Cabo, Londres, Hong Kong (Cantón) y Ottawa (Kichesipi).
1%
Los bohemios
Como Bohemia, posee Dublín como provincia núcleo.
1%
Imperio Rozwi
Empezando como Butua, conquista Mutapa (áreas de Zimbabwe y Bajo Zambeze).
1%
La ambición de Abu Bakr II
Empieza como Mali y ten cuatro súbditos coloniales en América del Sur.
1%
Estos estandartes necesitan una saga
Comenzando como nación yurchen, ten reclutados 100 regimientos de estandartes al mismo tiempo.
1%
El águila de Bengala
Como Austria o Austria-Hungría, ten las inversiones de distrito y administración militar del área de Bengala Occidental.
1%
AEIOU
Completar el árbol de misiones austríacas.
1%
Poder africano
Posee y ten núcleos en todas las provincias de África con Congo.
1%
Santa Trinidad
Como Papado, posee Jerusalén y que la Orden de Livonia, Teutónica y Los Caballeros sean tus marcas.
1%
Barbarroja
Como nación magrebí, ten 500 barcos ligeros pirateando al mismo tiempo.
1%
La venganza de Drácula
Empieza como Valaquia o Moldavia, y posee o ten un súbdito que posea todos los Balcanes.
1%
Mercenarios hesianos
Como Hesse, ten al menos 50 regimientos de mercenarios, sin préstamos.
1%
¡Por Odin!
Empieza como nación personalizada nórdica (no más de 200 puntos y 5 provincias), posee y ten de núcleos Escandinavia e Islas Británicas y hazlas nórdicas.
1%
El buen rey Renato
Comenzando como Provenza, forma el reino de Jerusalén.
1%
Recibimiento de héroe
Empezando como Karaman, forma el Sultanato de Rum.
1%
Pachá París
Pon un pachá en París.
1%
Sij al Punyab
Conviértete al sijisimo y forma la nación del Punyab.
1%
María de Lotaringia
Comenzando como Borgoña, formar Lotaringia y tener una gobernante llamada María.
1%
La Vieja Alianza al revés
Como Escocia, ten a Francia como vasallo (sin formar Gran Bretaña).
1%
Ni Sacro, ni Germánico
Ten 7 ciudades libres en el Imperio, ninguna de las cuales de cultura germánica.
1%
Una fe
Haz que todas las provincias no yermas del mundo sean de tu religión.
1%
Lázaro
Como Serbia, posee todos los Balcanes como provincias núcleo.
1%
De origen humilde
Empezando como una nación personalizada con menos de 50 puntos, ten al menos 2000 de desarrollo total.
1%
Cuerno de Oro
Como una nación somalí, posee totalmente la región del Cuerno de África y ten ingresos mensuales de al menos 10 ducados.
1%
El ascenso de la Oveja blanca
Como Aq Qoyunlu, posee Tabriz y que Qara Qoyunlu no exista para 1478.
1%
Tortugas a tope
Como Corea, consigue una durabilidad de barcos de 135%.
1%
Lecciones de Hemmingstedt
Como Dithmarschen, posee las provincias de Sjælland y Holanda sin que exista Dinamarca.
1%
David el Constructor
Como Georgia, no tengas casillas de edificios vacías en ninguna provincia propia.
1%
El príncipe de Egipto
Empezando como Florencia, forma Egipto.
1%
Tac tac
Ten seis consortes diferentes con un solo monarca.
1%
Todo va bien
Tener +10 de Disturbio Nacional e ir venciendo en una guerra de coalición dirigida contra ti.
1%
Invasión de Poniente
Posee y ten núcleos en Lisboa, Madrid, París, Londres, Ámsterdam y Roma con los aztecas.
1%
Volviendo las tornas
Como colonia, libérate y haz vasallo a tu antiguo señor.
1%
Mar veneciano
Como Venecia, domina el 75% de la cuota comercial en los nodos de Alejandría y Constantinopla, teniendo menos de 10 ciudades.
1%
Pista para los Piastas
Como Mazovia, Glogow u Opole, forma la nación de Polonia.
1%
Terra Mariana
Como Riga, posee la región báltica como provincias núcleo.
1%
¡Sangre para el Dios del Cielo!
Como nación tengri, que náhuatl sea tu fe sincrética.
1%
Joseon junta
Como Corea, posee o ten un súbdito que posea toda las provincias sintoístas, confucianas y budistas del mundo.
1%
La compañía blanca
Únete a una guerra contra alguien a quien alquilaste condottieri.
1%
Ciudades de Cíbola
Como nación que tiene a Pueblo como cultura principal, ten al menos siete provincias con 10 de desarrollo cada una.
1%
La expedición sudanesa
Empezando como Marruecos, conquista las regiones de Níger y Sahel.
1%
Gran Moravia
Restaura las fronteras de la Gran Moravia como Nitra o Moravia.
1%
Emperador de Indostán
Empieza como Delhi y reestablece las fronteras de su imperio.
1%
Østindisk Kompagni Te
Como Dinamarca, forma una compañía comercial y ten al menos el 10% del mercado de té.
1%
Mantener la llama encendida
Como nación zoroástrica, poseer todos los centros religiosos y el monumento Baku Ateshgah con nivel 3.
1%
Ladrillo a ladrillo
Empieza como Dinamarca, promulga la reforma gubernamental Monarquía de Kalmar unificada y ten toda Escandinavia como núcleos.
1%
No hay un sendero de lágrimas
Posee y ten núcleos en las Trece Colonias como cherokee con todas las instituciones adoptadas.
1%
Jihad
Como Najd, posee 500 provincias suníes.
1%
Albania o Iberia
Como Albania, posee o ten un súbdito que posea Iberia y el Cáucaso.
1%
Al filo de la locura
Como aztecas, llega a 95 de Perdición y pasa 20 años sin llegar a 100.
1%
El budista contraataca
Como Kotte o Kandy, posee toda la India y conviértela al budismo theravada.
1%
Activos congelados
Empieza como Nóvgorod y controla el 90% del poder comercial del nodo del Mar Blanco, siendo el de mayor valor del mundo.
1%
Tataristán
Como Kazán o Nogai, posee todas las tierras del grupo de cultura tártaro.
1%
Reavivando las llamas
Empezando como una nación personalizada zoroastriana (no más de 200 puntos y 5 provincias), reaviva los fuegos reales.
1%
Primer llegado, primer servido
Empezando como una nación personalizada de tecnología occidental en América del Norte o del Sur y no más de 200 puntos, une ambos continentes.
1%
Mirando los cerezos
Recluta un general de 3 estrellas de un súbdito daimio.
1%
Ley Sakoku
Ve a aislacionista total en 6 incidentes.
1%
El legado de Saladino
Jugando como Hisn Kayfa, forja de nuevo el Imperio ayúbida.
1%
Juán Valdés de Seattle
Ten 10 provincias productoras de café y la capital en Salish.
1%
Sí, la vida pirata es para mí
lige jugar como New Providence y conquista todo el Caribe.
1%
Primero Rodas, luego…
Empezando como Orden de San Juan, conquista y haz núcleos en Constantinopla, Jerusalén y Antioquía.
1%
Las Tres Montañas
Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero como Ryukyu.
0%
Invasión gótica
Empieza como Theodoro y conquista todas las provincias de cultura germánica de Europa.
0%
Imperio Comneno
Como Trebisonda, ten rango de gobierno de Imperio.
0%
Loca Lucca
¡Como Lucca, posee Lucknow!
0%
Ricos y ratas
Obtén los mayores ingresos del mundo sin tener ni empezar con ninguna provincia de desarrollo mayor de 10.
0%
Los estrechos hablan
Como Ormuz, ten al menos reputación diplomática de 10
0%
Mataprimos
Como Tver, Yaroslavl, Riazán, Beloozero, Rostov u Odoyev, elimina todas las naciones Rurikovich sin cambiar de dinastía reinante.
0%
Sailor Mon
Como Pegu, ten al menos 100.000 marineros.
0%
Acaparador
Como nación fetichista, ten 13 cultos disponibles.
0%
Primer imperio de Tango
Como Taungoo, une el grupo de cultura búrmico para 1500.
0%
Auténtico heredero de Tamerlán
Empieza como súbdito timúrida, forma los mogoles y conquista India para 1550.
0%
¡KAAAAAN!
Restaurar el Imperio mongol antes de la Era del Absolutismo.
0%
Restaurar la pentarquía
Comienza como Bizancio y posee Roma, Constantinopla, Alejandría, Antioquía y Jerusalén siendo ortodoxo.
0%
La última cruzada
Comienza como Bizancio y controla Venecia, pero asegúrate de que Venecia no exista como país.
0%
Madera noruega
Con Noruega, posee o ten un súbdito que posea todas las provincias de suministros navales.
0%
Rajá del Reich de Rajput
Conquista toda Alemania como Nagaur.
0%
Porcelana de Meissner
Como Sajonia, posee o ten un vasallo que posea todas las provincias de porcelana del mundo.
0%
Académico
Como Atenas, posee 50 universidades.
0%
La tercera vía
Empieza como una nación ibadí y elimina a todas las escuelas rivales del Islam (no te conviertas a otra religión).
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Restauración kushita
Como país de cultura nubia, posee o que un súbdito no tributario posea toda la región egipcia.
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Los tres de la Victoria
Como Busoga, Buganda o Karagwe, alcanza nivel tecnológico administrativo, diplomático y militar 32.
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El Reino animal
Como Manipur, une la región de Bengala y conviértela al animismo.
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Discípulos de la Iluminación
Empezando como Dai Viet, haz que 10 naciones sigan la fe Mahayana para 1500.
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Rompiendo el yugo
Como Riazán, pose Saratov, Crimea y Kazán siendo independientes
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Hacemos griego
Forma Grecia y posee y ten núcleos en Zeta, Thatta, Lamba y Roh.
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En casa y fuera
Como Gales, posee Cardiff, Dublín, Edimburgo, Roma, París y Londres.
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Dios y cierra, Sindh
Como Sindh, conviértete en cristiano.
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Algodón de Kandy
Como Kandy, lidera la producción de algodón.
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Un candidato insólito
Empezando como Mzab, Tuggurt o Djerid, restaura al-Ándalus.
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La ambición de Napoleón
Como Francia revolucionaria, extender la Revolución a 10 países.
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No seas Cilli…
Comenzando como Cilli, forma otra nación.
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¡Por el Emperador!
Forma Prusia o Alemania, ten rango de Imperio y ten reclutados 40.000 infantes de marina.
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Primer servidor de Jagannath
Empieza como Orissa y posee todas las provincias de madera tropical.
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Perm permanente
Como Perm, posee o ten un vasallo que posea las regiones rusa, siberiana, escandinava, canadiense, de la Bahía de Hudson y Cascadia.
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Puros kubanos
Como Kuba, posee o ten un súbdito que posea Habana y sé el principal productor mundial de tabaco.
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Con una ayudita…
Como Ragusa, dirige una Liga comercial de al menos 5 naciones y garantiza la independencia de los otomanos.
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Núcleo-fu
Obliga a una nación a retirar 5 núcleos en un acuerdo de paz, como Corfú.
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Donde está el corazón
Como Dahomey, expulsa a todas las naciones no fetichistas de Níger y Sahel para 1500.
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Los 52 garhs
Como Garhwal, posee y mantén 52 fortalezas sin incurrir en deuda
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Bunte Kuh
Siendo Hamburgo, comercia con Gemas y Ganado.
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Kaganato avaro
Consigue rango de imperio y conquista Hungría como Avaria.
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Lealtad jurada
Empezando como una federación tribal árabe, une Arabia y ten el máximo de lealtad tribal.
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Tigre filipino
Como Cebú, recrear el Imperio chola.
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Ganges Kan
Empieza como nación tribal india y sé una horda de la estepa.
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Tigre de Mysore
Empezando como Mysore, conquista las regiones del Decán y Coromandel.
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Nunca, jamás, never
Como Nevers, ten como núcleos todas las provincias de Francia.
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Gloria vasca
Empezando como Navarra, logra una mayoría de cultura vasca en Iberia antes del Absolutismo.
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Iberoirlandés
Empezando como Offaly, logra una unión personal con una nación ibérica.
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La liga de Mayapán
Empezando como Huastec, forma a los Mayas.
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Espagueti Western
Comenzando como Bolonia, conviértete en México o Texas.
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Super Soldado
Empieza como Suecia, promulga la reforma Sistema de asignación, ten 80 regimientos carolinos a la vez con mínimo el +40% de habilidad de infantería de combate.
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Santas hordas
Empieza como Orden Teutónica, forma el Imperio mongol tras promulgar la reforma Santa horda.
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El corredor de Fezán
Como Fezán, controla al menos 90% del poder comercial de Túnez, Katsina, Safi y Tombuctú.
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Elige tu veneno
Como Kaffa, desarrolla en Cafa perteneciendo a uno de tus súbditos.
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Delicias turcas
Empieza como Candar y entre tus súbditos y tú, poseed 20 provincias de azúcar.
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Guardia de Daumantas
Empezando como Pskov, ten 100 unidades permanentes de streltsí
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Producción en masa
Empezando como Odoyev, posee una fábrica de cada
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Protegiendo el secreto
Como Yemen, que ninguna nación europea tenga una provincia productora de café en el Viejo Mundo hasta 1700.
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Imperio Pandya
Empieza como Madurai y conquista los territorios Pandya.
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La vuelta al mundo en 80 años
Como nación personalizada de hasta 400 puntos en la región británica, posee Nueva York, San Francisco, Suez, Bombay, Calcuta, Hong Kong y Yokohama para el 11-11-1524.
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La invasión del sol
Como los madyas, posee y ten núcleos en Tepeacac, México, Tullucan y Huastec.
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Imperio de Man
Como Mann, conquista todas las islas del mundo.
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¿Por qué no queda Rûm?
Como Asturias, funda una orden en Rûm.
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¿Dónde estoy?
Como nativo del Nuevo Mundo y Nuevo Mundo aleatorio activado, explora el Nuevo Mundo entero.
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Todo acaba llegando
Comenzando como Mulhouse, ser Emperador del SIR y descentralizar totalmente el Imperio.
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Stern des Südens
Formar Baviera empezando como Múnich y que tu súbdito Bremen posea Werder.
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Un Lippe estirado
Como Lippe, posee todas las islas británicas.
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Ni mon ni man
Como Pegu, poseer al menos 50 provincias que no sean de cultura mon.
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Mansa Musa
Como Malí, dar al menos 10.000 ducados a otra gran potencia sin tener un solo préstamo ni estar en bancarrota.
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Síndrome del impostor
Como Sus, tener tres países hostiles (menos de 0 de opinión sobre ti) después que hayan descubierto a tu espía.
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El legado de Atwix
Tener 10 uniones personales a la vez.
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Requiere montaje
Forma Escandinavia y revoca los privilegios del Sacro Imperio Romano siendo su Emperador.
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Cómete lo verde
Como Kale, controla todas las praderas de la India antes de la Era del Absolutismo.
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El paso del faisán
Forma Nepal como Gorkha y derrota a Prusia en guerra con mínimo 100.000 bajas prusianas (ambos, objetivos primarios de la guerra).
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A saco
Como Bone, usar saquear capital 7 veces al menos.
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Shemot, pero menos
Como nación judía, convertir todo Egipto al judaísmo manteniendo activo el aspecto Comunidad judía.
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Persuasión suajili
Como Kilwa, convertir todas las Molucas e Indonesia.
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Surfing USA
Formar los EE.UU. como Hawai.
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¡Brentry!
Comienza como Inglaterra, forma el reino angevino e impón la cuestión parlamentaria «Actas de la corona».
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Un bueeeeen partido
Comienza como Aq Qoyunlu o Qara Qoyunlu, ten un matrimonio real y una alianza con Ramazan.
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Agitación interna
Comenzando como Las islas, posee 20 provincias en 1500, ninguna de ellas en islas.
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Nueva, nueva Deli
Como Deli, tener la capital en la provincia de Delhi.
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Banca Fugger
Como Augsburgo, subsidiar a 3 Grandes potencias al menos el 20% de sus ingresos mientras tenemos menos de 20 provincias.
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¿Y los pingüinos?
Como un país malgache, unir todo Madagascar y poseer las provincias más sureñas del mundo.
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Caballeros del Caribe
Como Orden de San Juan, poseer todo el Caribe y todas las islas del mar Mediterráneo. (Colonias NO permitidas)
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¡Suéltalo!
Como Noruega, ten la capital en la región de Canadá sin poseer provincias en Escandinavia.
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Purifica el Templo
Comienza como Riga, promulga la reforma Plutocracia salvífica y asalta la iglesia hereje de Roma.
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Cubo de tercios
Como España, ten tercios reformados, 33 unidades de tercios y controla 3 capitales de grandes potencias al mismo tiempo
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Cosechadores
Comienza como Aragón, sé una república campesina y que Madrid en París estén en posesión de la república campesina.
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Rey de reyes
Completa el árbol de misiones persa.
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Quizquiz pro quo
Como Quizquiz, tener la capital en la provincia de Anjou.
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Ejército definitivo
¡Como Songhai, tener Prusia y Nepal como marcas!
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Viento dorado
Como Air, ganar al menos 50 ducados al mes y que un 50% de tus ingresos provengan de provincias de oro.
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Australohúngaros
Comenzar como una tribu australiana, unir Australia y subyugar Hungría.
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Una nación para gobernarlos a todos
Como Saruhan, tener por lo menos 9 vasallos leales con un mínimo de 100 de desarrollo cada uno.
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No me gusta la arena
Tener el mayor desarrollo de todos los países sin poseer ninguna provincia con terreno que no sea desierto o desierto costero.
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Azul casi prusiano
Comienza como la Orden Livona, forma Livonia y ten el territorio de la Confederación del Norte de Alemania como núcleos.
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Janucá Mutapa
Comienza como Mutapa, conviértete al judaísmo y celebra un festival.
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Cruzados nipones
Como Japón, ten la reforma Tierra del sol cristiano poseyendo Palestina y El Cairo.
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Guerras del té
Comienza y juega como Ming y posee la región británica.
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Granero del mundo
Como mamelucos, exporta cereales a todos los continentes al menos una vez.
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El hombre más libre del mundo
Asegúrate de que ninguna provincia colonizada del mundo dé esclavos tras promulgar la reforma Guerra contra el mundo.
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Cruzando la línea finesa
Libera y juega con Finlandia en 1444 y conecta directamente por tierra El Cabo con tu capital en Nyland/Uusimaa.
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Ambición de Mehmet
Empieza como otomanos, para 1500 posee (tú o eyalatos núcleos) toda provincia necesaria para formar el Imperio romano.
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Triple de Roma
Como Rusia, sé el emperador de China y del SIR.
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Todo azul
Como Portugal, toda Europa está en tu posesión o de los países europeos azules que existan en 1444.
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Ve a Hayk
Comienza como Karabaj, posee, haz núcleo y convierte a coptas las fronteras de la gran Armenia.
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Los zoroaustriacos
Comienza como Austria, conviértete al zoroastrismo y cumple las misiones de Persia zoroástrica.
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Monedas del dogo
Empezar como Venecia, ser potencia hegemónica económica
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¡Esta marisma es mía!
Como Países Bajos, tener todos los Países Bajos y un 50% o más de defensa de fortaleza.
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De Frankfurt a los Andes
Empieza como Frankfurt, forma Jerusalén y luego forma los incas mientras posees Mallorca.
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Poder del desierto
Comienza como una tribu árabe, promulga el privilegio Oasis y ten más de 1000 de desarrollo en la región de Arabia.
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Legado de San Jorge
Como Georgia, ten Génova, Aragón, Inglaterra y Trier de vasallos, controlando Gales.
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Todo se une
Completa el árbol de misiones inca (sin las misiones de Invasión de Poniente)
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Veritas Vincit
Empezar como Bohemia, hacer de la husita la fe oficial del Imperio y ser emperador.
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El águila vuela sola
Empezar como Hisn Kayfa, llegar a un límite de fuerzas de 500.000.
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¡Solo habrá un kan!
Como horda de la estepa, asegurarse de que no haya más hordas en el mundo.
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Baborg
Como mogoles, asimilar al menos 12 grupos culturales.
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Timurisma
EEmpezar como timúridas, tener 75 de prestigio, 5 aliados con confianza 100 y opinión 150.
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Los juegos de Hungría
Empezar con Hungría, ganar 23 batallas con el Ejército Negro contra mínimo 12 países distintos.
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¿Mayapahit?
Como cualquier país maya, formar Mayas y poseer tú o un súbdito la isla de Java.
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